一、值类型与引用类型
1.堆栈中的存放:
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值类型默认存放在栈中,但当值类型是在引用类型中声明的时候,则存放在其所在的引用类型的堆中。
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引用类型存放在堆中。其在堆中的内存地址存放在栈中。
2.参数传递方式
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值类型参数可以值传递,也可通过ref、out关键字修饰,进行引用传递。
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引用类型参数只能以引用传递方式传递。
二、值传递与引用传递
1.值传递
值传递是将变量的一个副本传递到方法中,方法中如何操作该变量副本,都不会改变原变量的值。
在下面的例子中。将变量 a 以值传递方式传给方法 Test(),在Test执行a++操作时,实际是对a的副本进行操作,Main方法中打印a的值,结果仍为 a=1 。
1 class Program 2 { 3 public static void Main(string[] args) 4 { 5 int a = 1; 6 Test(a); 7 Console.WriteLine(a); 8 9 Console.Write("Press any key to continue . . . ");10 Console.ReadKey(true);11 }12 13 //值传递14 static void Test(int a)15 {16 a++;17 }18 } 结果:1
2.引用传递
引用传递是将变量的内存地址传递给方法,方法操作变量时会找到保存在该地址的变量,对其进行操作。会对原变量造成影响。
这里用“原变量”一词只是为了与值传递进行对比说明,实际上所有方法都是操作同一对象,不应有“原变量”一说。
例子中,将Person对象p和变量 a (通过ref关键字修饰)以引用传递方式传给方法 Test()。在Test对变量进行操作时,是通过传递过来的地址010x,在堆中找到p,并对其进行操作。所以Main函数中再打印结果,已经发生变化。
1 class Program 2 { 3 public static void Main(string[] args) 4 { 5 int a = 1; 6 Person p=new Person{Age=20}; 7 //通过ref关键字,对值类型变量a进行引用传递 8 Test(ref a,p); 9 Console.WriteLine(a);10 Console.WriteLine(p.Age);11 12 Console.Write("Press any key to continue . . . ");13 Console.ReadKey(true);14 }15 16 //引用传递17 static void Test(ref int a,Person p)18 {19 a++;20 p.Age++;21 }22 23 }24 25 class Person26 {27 public int Age{get;set;}28 } 结果:2 21
这里需要强调的一点是像String, 以及 Integer, Double这种包装类,他们都是它们都是immutable(不可变)类型,因此他们虽然是引用传递,但是每次赋值的时候都是新的存储空间,因此即使传递这种类型并且修改了值,也不会影响之前使用的时候的值。